一.背景:任何事物都是历史的产物。当时国内二次元发迹,阴阳师等二次元手游爆火,国内不少人看到二次元手游的商机,将二次元养成抽卡与塔防相结合的方式也吸引了有些人的目光。 经过先人的摸索,日本的千年战争算是比较成功的案例,开创了近远程部署位,阻挡数,队伍与同时部署的人数限制等的先河。为国内提供了比较成功的模板。 明日方舟2017年开发,然而2018年游戏行业内出现“版号寒冬”,大量游戏无法发行…
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2022-09-28 10:57:35
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