【玩家攻略】羁绊忍者-甲贺忍蛙(二转)
在动漫中智忍是一个很酷炫的形象,很多人来到vs就会想练忍蛙,那么下面我们看一下忍蛙的基本属性
1转
2转
它的三围127,117,97。双防还不错,生命差了点,180的特攻中规中矩,毕竟比他高的多了去,139的速度线能快过大部分神兽,还是很不错的。二转对比一转来说是提升不少,原本168变成180,一个很显著的提升,二转后就不是那个一招被秒的脆忍蛙了。双防差不多都提升了二十。
就是这个二转皮肤什么鬼,就是舌头变了个颜色,就没有其他变化了?海牛特么太懒了吧,起码加个水龙卷在背后吧,看看原版那个多帅,多改进一下吧。
疾影分身
恶专属造成伤害的同时加闪避,拥有影分身状态可以抗龙王一下,且让两个水专属飞水和黄金手里剑加30%伤害
飞水手里剑
飞水虽然伤害面板低,但经被动水刃及诡计强化起来后伤害是爆表的,先制度加一可以克住火鸡,两剑送走
这个技能不太需要,如果技能劵多的话可以换,5张技能劵也不算多,跟冲浪伤害是一样的,但叠水刃会快一点,二转后被动加了一项影分身状态下也加输出,换了也是不亏的
装备被动击败一个叠一层被动,最高叠到60%水系伤害,叠满之后就能弥补忍蛙的168特攻,加上诡计能够打出不俗的伤害。三星后就不会收到反击立场的伤害,一般别人看见你有忍蛙都会上拥有反击立场卡比兽对线,认为卡比生命特防高,而且有草系可以抵抗忍蛙水。
属性上会比较怕鸣鸣,冰沙,一定程度上能跟鬼龙过两招,可以吃银伴一下。比较怕鸣鸣蚊子一类,对方上海皇忍蛙也是可以抗的,影分身被动和水系抵抗能抗很多下
性格选择胆小。努力值推荐300特攻300速度150生命,因为有很多防御及特防忽视符文,所以150加上生命上性价比更高
符文推荐2G4F或2I4F,带4c可以抗很多下银伴恶专属。2G4I的嗜血套也是可选的。因为飞水手里剑是连打三发,一过血量线触发嗜血就能加强一定的伤害。有条件的大佬直接上rp
技能带三专属加诡计,忍蛙专属多就没有那么多讲究,诡计强化伤害应该不用我说都会带
可以选择公主开盾,让忍蛙有一个可以强化的回合空间,也可以选择转化洛用技能开启大暴雨天气,然后用银翼直接替忍蛙,有了暴雨天气直接增强忍蛙6回合水伤害,洛帮忍蛙抗格斗伤害也是很good的,毕竟格斗打洛四倍弱效,跟刮痧一样。洛还可以帮忍蛙开小光之壁,减20%特攻伤害,这时跟冰沙打是没问题的了,叠好水刃影分身打全球是特别强大的
pvp忍蛙需要叠诡计加输出才能打出高伤害,开好盾后在诡计,不然容易死。在被打到没血时可以用恶专属开影分身,有时候减免的50%伤害就能救你一命,实现反杀。用黄金手里剑每用一回合伤害就越高,且二转之后出场自带一层水刃,叠水刃非常快
动漫里还打不过x龙,我认为是真不应该呀!