燃烧的远征骑士防御天赋_燃烧远征防骑练级天赋 不死鸟归来 7.0《魔兽世界》测试防战PVP体验
在《魔兽世界》7.0测试服中燃烧的远征骑士防御天赋_燃烧远征防骑练级天赋,抗战PVP天赋目前已经强大到BUG。 有抗战玩家表示好像开了无敌挂。 接下来,我们就看看目前7.0测试服中的反战吧。 究竟是什么因素让他如此逆天?
7.0测试服PVP取消了老版本的荣誉货币,改为荣誉系统。 PVP多了一套天赋,只有进入PK、战场、竞技场等PVP状态才会生效。 当然,原有的PVE天赋依然生效。 荣誉以经验条的形式出现,750-1250荣誉提升一个等级,共50级,等级越高,需要的荣誉经验越多。 每级需要750-1250荣誉,等级越高越需要。 PVP开始获得徽章天赋,2级获得一个天赋,然后4、6、8、10级获得一个天赋,10级之后每3级获得一个天赋。 同一行只能订购一个人才。 PVP天赋的提升非常大。 因为在战场或者竞技场中,所有职业都有一个属性相当于860左右的装备燃烧的远征骑士防御天赋_燃烧远征防骑练级天赋,所以PVP天赋决定了玩家之间的硬件差距。
也就是说,如果未来设定不变,PVP将更多地依赖于玩家对天赋和技能的理解和搭配,装备等外在因素将被削弱到最低限度。 至于反骑,目前50级天赋中出现的34级天赋“弱化打击”(低于生命上限10%的直接伤害全部吸收。所有天赋均可)非常重要,这个不应该存在的逆天天赋,让反骑瞬间从英雄角色变成了BOSS级的存在。 要知道大部分职业的技能伤害和普攻伤害都在1万到8万之间,也就是说1%可以挡掉近1/3的技能伤害。 10%只是奥术带大招 少数职业移动。 所以防骑在PVP战场上可谓是稳如磐石的存在。
当然有利也有弊,防战攻击低和腿短的问题还是一样(解决了就无敌了)。 玩JJC是比膀胱还厉害的职业。 曾经有玩家在20级的时候和盗贼打过低级DH坦克,整整20分钟后,JJC的治疗压制达到50%以上才被击杀! 可见防战作为战场狗屎棒是很厉害的,但是输出确实太差了。 别人不理你,你自然就废了。
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