中关村永恒之塔:///topic/.html 游戏名称:永恒之塔 开发公司:韩国NC软 运营公司:盛大网络 游戏风格:奇幻 游戏类型: 测试性质:二次封闭测试 考试时间:3月26日-04月2日 封闭测试时间:4月8日 收费方式:未知 ◎ 游戏介绍 《永恒之塔:永恒之塔》是韩国第一网络游戏巨头NC Soft,旗下所有研发精英出品的新一代奇幻游戏。 是集NC soft开发实力于一体的产品。 《永恒之塔…
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2023-05-18 13:05:28
属性点对人物属性的加成方式: 1、力:每增加1点时,物理攻击力增加。大概加成是3点力+2点攻击力(最大最小都增加) 2、敏:每增加1点时,命中+1。每增加2点时,会心一击+1 。敏属性加命中会心,会心可打出原最大攻击力威力的1.5倍并且不能划过不可化解,无视回避,保持输出稳定。 3、魂:每增加1点时,法术攻击增加。大概加成是3点力+2点攻击力(最大最小都增加) 4、体:每增加1点时,物理防御力+1,生命值增加,每个门派略有不同。每增加2点时,对眩晕、闭气、郁气、逆脉的状态抗性+1。 5、疾:每增加2点时,回避+3。每增加2点时,对定身,缓行,迟钝,束手的装态抗性+1。 6、念:每增加1点时,法术防御力+1,技力值+1,施法保护力和会心防护力增加0.7。每增加2点时,对催眠,暴怒,恐惧,混乱的状态抗性+1。 看了上面的属性加成,相信每个玩家都会对自己所选职业有个基本加点的想法了。