注意:玩家风采是按照时间排序的;参考属性的时候,因为所处的环境不同(符石是否启灵、节日属性、强化附魔、装备等级、元灵果等级),最好先看发布时间。 职业相关:常见定位:尾速法(尾速,方便守尸),可以输入“MW”,参考同阶段MW属性;中速法(龙隐快过物理);高速法(常规速超过普通宠物);超高速法(龙隐快过辅助、二速封);千速龙(千速是虚指,常规速快过物理,龙隐拿到全场一速);辅助龙(就是双舍利的辅助属…
591aj
2022-09-30 10:40:02
荣耀简介
荣耀战力值是一个综合评价英雄对操作胜率的认知度的数值。功率值越高,游戏越好。
排位赛的胜利将减少荣耀战点,而失败将支付荣耀战点。每个英雄的初始荣耀战斗点为100点。当你的战力值足够高时王者荣耀正确刷战力,就可以进入荣耀战区的排行榜了。
此外,每个等级都有荣耀战力的上限。达到上限后王者荣耀正确刷战力,排名胜利后将难以获得荣耀战力值,失败将支付相应的荣耀战力值。
荣耀积分规则
荣耀战力现在主要取决于玩家的英雄战力、表现点、战绩点和巅峰点战力加成
荣耀实力=(历史战绩+历史业绩)x常用系数
其实就是(性能点+记录点+峰值点)x(1+峰值点)x常用系数。
绩效得分上限
青铜 200、
银300、
金币 500、
铂金 750、
钻石1000、
星光1250、
国王1500、
王10星1750、
王20星2000、
王30星2000、
王40星2250、
王者50星及以上2500
峰值点限制
从1200个峰值点开始,上限为200、400、600、900、1200、1600、2000、2500、3000、3600、4200、4800、5400(达到 2400 个峰值点)。不是固定减少上限400,现在有200-500的上限。分数越高,将添加的分数越多。
峰值战斗力奖励
再多20点,战力加成会减少1%。比如英雄是1000分。
常用系数
一周内是否使用英雄进行排名,如果不使用会增加英雄的共同系数。减少后需要多打英雄才能排名继续增加系数。对应的最大值应该是荣耀系数1。