从Farm流程来看,它变得更加简单了;但从Build的角度来说,它反而比许多PC端同类游戏有更高的自由度与复杂度。 《火炬之光:无限》比我预想的更复杂一些。 最初听到“火炬之光”做手游的消息,我的第一印象是“如果不做课金数值手游的话,它一定是《火炬之光2》的简化版”,可事实却相反,从当前测试版的情况看,它在自由度和复杂度上可能反而更高一些。 与之伴随的是较长的开发周期。它已经连续两年出现在TapT…
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2022-09-29 10:06:58
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