《征途2》绿色度测评报告:建议适龄18+
绿色游戏测评报告:《征途2》绿色度21+,2D角色扮演类客户端网络游戏。《征途2》是一款大型角色扮演类网络游戏。《征途2》除延续了《征途》系列的精髓玩法外,更创新了独特风格的十大职业体系、具备社区化高度自由的庄园系统等,优化了可爱、实用、趣味的随身宠物系统以及刺激壮观的万人PK国战系统。该游戏官网存在适龄提示:本游戏适合18岁以上的玩家进入。
本网站的测评报告均为特邀专家依据《专属网络内容绿色度测评依据(试行)》得出的初步测评报告,可能会因测试时间有限或专家个人因素,导致出现错误或遗漏,希望广大读者、玩家指正批评,也非常欢迎申请加入我们的测评队伍!联系人
此报告只是相关专家根据《专属网络内容绿色度测评依据(试行)》对《征途2》做出的初步测评报告,仅供评委和社会各界参考。最终结果由中国青年网依据《专属网络内容绿色度测评规程(试行)》组织专家评审委员会审定。
一、游戏运营商情况
游戏名称:征途2
游戏类型:客户端网络游戏
官方网址:http://zt2.ztgame.com/index.shtml
游戏运营商:巨人网络
二、测评结果
星级:
静态:A1/B1/C1/D3
动态:E0/F0/G3/H3/I3
根据《专属网络内容绿色度测评依据(试行)》中相关测评指标,得出结论为:由于在全部指标中,颓靡度、时间耗费度、恶意PK度和货币消费度达到3度,且达到3度指标已超过3个,因此建议21岁以下年龄段人群(相当于高中生及以下)不宜使用,且可能带来较大负面影响。
星月点评:其他就不说了,一个玩家可以禁言其他玩家也是厉害了!跟《征途》相比,《征途2》可能也仅仅是在画面上改进了一些。
评星级别:(即使绿色星级很高,同样有可能导致沉迷)
:建议6岁以下年龄段人群(相当于学龄前儿童)不宜使用,或在监护人指导下使用
:建议12岁以下年龄段人群(相当于小学生及以下)不宜使用,或在监护人指导下使用
:建议15岁以下年龄段人群(相当于初中生及以下)不宜使用,或在监护人指导下使用
:建议18岁以下年龄段人群(相当于高中生及以下)不宜使用,或在监护人指导下使用
:建议18岁以下年龄段人群(相当于高中生及以下)不宜使用,且可能带来较大负面影响
三、游戏静态指标
A、暴力度A1
原因:存在故事情节所必须的打斗画面。
该游戏含有一定情节所必须的暴力内容,但相关描写并不逼真,暂未发现流血画面以及体现暴力行为和结果的视觉、听觉表现,鉴于此,该项指标暂定为1。
B、色情度B1
原因:存在结婚、生子等内容,但不详细描述刻画其过程。
游戏中存在结婚系统,玩家之间可以结成夫妻关系。女性角色的玩家可以怀孕、生子。上述一系列内容,均以体现正常家庭生活为主,没有对过程进行详细的描写,也暂未发现对玩家造成消极影响的因素。鉴于此,该项指标暂定为1。
C、恐怖度C1
原因:个别场景存在骸骨形象。
该游戏中有个别场景出现骸骨形象,可能会导致未成年人玩家在视觉、听觉、心理等方面感到恐怖,但程度较轻。鉴于此,该项指标暂定为1。
D、颓靡度D3
原因:存在允许劫镖的设置。
在测试游戏时发现,某玩家被禁言,但是操纵禁言的不是系统而是国王,也就是玩家。笔者认为“禁言”系统应该是由工作人员来操作,而不是由玩家来操作。
并且通过查看官网得知,国王的权力不止如此,国王还可以指定某个玩家为“巡捕”, 被任命为巡捕的玩家,拥有特权:PK不红名(巡捕击杀盟国玩家也不会红名)。由于笔者能力有限,因此无法直接测试“巡捕”的实际能力。每天还可以囚禁2位国民。
笔者认为,该设置较为不妥,将如此之大的权利完全交给玩家来管理势必会产生很多隐患,如:寻私仇、恶意PK其他玩家等。
同时游戏中存在劫镖的设置,玩家可以抢劫其他玩家运送的镖车,成功抢夺后可以获得镖车奖励。而游戏中运镖是获得大量经验的主要方式,同时游戏还设置了给镖车投保的设置,以及国运这些鼓励玩家运镖的设置,这就使得玩家更想去运镖,但与此同时劫镖现象也越发严重。综上所述,游戏中由于玩家可以获得部分权利,容易导致玩家以权谋私,同时存在鼓励运镖,与相应的劫镖设置,可能会对未成年人用户造成一定消极影响。鉴于此,该项指标暂定为3。
四、游戏动态指标
E、管理不良度 E 0
游戏内部的社会体系相对完整,游戏内部秩序比较和谐,笔者在游戏中暂未发现互相攻讦、谩骂等语言。鉴于此,该指标暂定为0。
F、广告不当度 F 0该游戏中存在广告,该广告内容根据本依据中A、B、C、D四项指标任何一项的测评结果都为0度。鉴于此,该指标暂定为0。
G、时间耗费度
原因:禁止未成年人注册。
该游戏禁止未成年人注册账号。笔者填写未成年人身份证号及其他相关信息,点击注册时出现提示:18周岁以下暂不能注册。鉴于此,该指标暂定为3。
H、恶意PK度H3
原因:允许恶意
该游戏比较推崇PK系统。游戏登录首页就会让玩家选择是否同意自由对战(也就是玩家与玩家之间自由PK)。游戏中存在PK系统,允许恶意PK,玩家只需更换PK模式,并处于非保护区域(边境等区域)便可不征得对方同意进行恶意PK满20级以上的玩家。
第一次恶意PK名字变成黄色,PK状态变为歹徒;第二次PK名字变成宗色,PK状态变为恶徒;第三次PK名字变成红色,PK状态变为恶魔;第四次PK名字变成深红色,PK状态变为魔头;第五次PK名字仍然深红色,PK状态还是魔头,没有变化,但是却从被PK的玩家背包里爆出装备,被恶意PK的玩家自动获得,而后多次重复恶意PK,恶意PK者状态和第四次PK后状态一样无其他变化,被恶意PK的玩家也不再掉落任何物品。由此可见,恶意PK的玩家在多次恶意攻击他人的情况下不但没有受到系统的任何惩罚反而从中得到了好处。
不只如此,游戏中还有洗刷罪恶的设置,在玩家60级后可以收徒弟,徒弟升级后师傅会得到相应的师德值,利用师德值可以洗刷罪恶。由此看出该游戏还是鼓励玩家恶意PK的。
综上所述,存在多达10国的阵营PK,允许同阵营恶意PK,还可以通过师德值洗刷罪恶值。鉴于此,该项指标暂定为3。
I、货币消费度
原因:存在提升角色能力设置,花费较大。
一般情况下,游戏充值比例为1元人民币兑换100点,1点兑换500文银子。相当于1元人民币兑换50两银。
游戏中存在提升装备性能的设置“装备冲星”。玩家使用月光瓶和升级宝石进行装备升星,月光瓶是游戏中自带的设置;而升级宝石分为“升级宝石”和“精致升级宝石”两种,玩家可以通过击杀怪物有一定几率获得,一般BOSS怪掉落宝石的几率比普通怪物的几率要高。“精致升级宝石”也可以在NPC异域商人处购买获得。每颗价值50两,折合人民币1元。
冲星的流程具体分为三步:
1.玩家使用打开月光瓶,选择“装备升星”;
2.将要升星的装备和升级宝石放入月光瓶,一次最多可以放入1件装备和4颗升级宝石;
3.点击升星按钮,消费一定的银子和宝石后完成升星。
需要注意的是:升星的过程并不一定完全成功,而且每次成功只升级半星,升星最高到15星,也就是说最少30次完全成功才能升到;每次升星放入越多的升级宝石成功率越高,使用精致升级宝石成功率比升级宝石要高;升星失败的话,升级宝石消失,装备星星下降,最多下降两颗星。
而且升星不仅仅限于玩家自身角色的装备,还可以给马匹,玄兽等多种道具升星。据不完全统计,游戏中一共约有40件装备道具可以进行升星。假设每件装备道具都使用精致升级宝石进行升星,一次性成功升到15星,每件每次升星消耗4颗精致升级宝石,一共15星30次升星,那么将消耗120颗精致升级宝石(折合人民币约120元),一共40件道具装备全部一次性成功升到15星,那么将消耗4800颗精致升级宝石(折合人民币约4800元)。这仅仅是一次性完全成功时候的消费情况,这样的情况在游戏中是不可能见到的。
综上所述,游戏中存在提升装备性能的设置,且装备性能的提升与投入金额成正比,很容易导致玩家投入大量金钱。鉴于此,该项指标暂定为3。