灌篮高手手游:扩层猴子的技能该如何设计才能显得天花乱坠呢?
其实维一最先开始写灌篮文章的一个出发点就是但是玩着老版本猴子有感,所以猴子基本上也算是维一的出道球员之一,从过去S1、S2赛季的鱼猴无敌组合到跳扣慢慢被削,并且随着鱼住的落寞猴子也渐渐成为了比赛中的稀客,直到近期猴子基本上也就消失在了大家的视野中,这种出场率的起伏其实对于一位球员来讲也算是正常,但在维一看来这位我很喜欢的动物员真心不该沉浮如此之久,好在3月扩层猴子就要上线了,因此今天的文章维一也说说在我心中猴子的技能到底该如何设计才能获得重生!
首先我们来简单说下猴子目前较为弱势的几个原因:
-
目前猴子的持球进攻能力有点不太行,扣篮被盖的几率还是不低的,后撤投篮可以偷鸡1-2个,但是高频率使用肯定不行,上篮那就更不用说了,真心找帽,所以扩层后猴子的持球进攻能力必定是其增强的一个重点
-
同时猴子的接球进攻能力也时有待提升,除了一如既往比较要求配合和操作的跳扣外,猴子的接球一二段上篮目前被盖的几率也是非常高,所以扩层后猴子的接球进攻也无疑是重点照顾的一个方向
-
防守端猴子的盖帽应该说是仍然神勇,不过随着大部分球员速度的提升,维一反正感觉虽然盖帽能力还在,但是能不能跟上别人倒成了猴子目前遇到的一个较大难点,因此未来速度的提升也应该是猴子的一个提升方向
-
另外在突破上,猴子除了【瞬步】和【瞬变】之外就基本上没有任何值得一说的突破技巧了,在目前人均都是几个突破技能的大环境下,猴子目前的这个突破能力也是显得过于简陋了,随意未来在突破上的提升也是必须而为的
-
最后考虑到猴子的特点,与队友的配合虽然并非是其所擅长的,不过在扩层后猴子也应该会加入一些不那么明显和高频触发的传球类技能,毕竟目前是个球员你要一点没有传球那还真是有点难受,就连内线的扩层花形都有一个似有似无的传球技能,我们可爱的猴子也应该给加上吧
所以想要提升猴子的影响力,扩层猴子的设计方向维一觉得可能会涉及到:
-
速度提升:既然速度已经强如内藤都可以把【锋卫冲刺】和【弹射起步】分开来使用,那么给猴子新加入一个类似的加速技能应该不会太过分吧,最好还能和【跳步】分开使用,这样才能彻底彰显猴子的灵活性
-
进攻变化:在持球进攻方面,考虑到猴子的核心技能技巧就是扣篮,因此如果给猴子加上一个二段甚至更多段扣篮的衍生变化应该也不是什么过分的要求吧,顺便还可以把【跳步隔扣】的问题一并解决了......
-
丰富突破:目前猴子在进攻端的突破技能真心是......无语来表达,【跳步】就是为了位移,【瞬变】就几乎是原地踏步......所以在扩层后猴子的突破能力与技巧也势必会是更加丰富的,在这点上【后撤瞬突】应该就要当主力了
-
强化防守:虽然目前猴子的盖帽能力还算不错,但是整体而言想要对得上猴子上线时的那般厉害,总是还需要在参数上做些调整的,例如那些盖帽范围等想必也一定会是猴子在扩层后的核心增强方向
-
一丢丢的传球能力:例如【捞月传球】......