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酒桶加点方法 古拉加斯技能怎么加点 中单酒桶古拉加斯 逆风局也能不死超神

更新时间:2023-05-09 20:13:30 分类:游戏资讯 浏览:33

4.添加技能

我对酒桶加分有自己的理解。 大部分人1级选择Q技能,而我1级选择E技能,开局前我会和队友沟通,让他们帮打野拉怪,如果队友实在不愿意,好吧,我会A怪然后用E穿墙回线。 我选择先升级E技能,主要有以下几个原因:

1.灵活。 比赛开始前,往往伴随着抢野的现象。 学会E技能后,我可以占据一个视野比较开阔,也比较危险的位置进行侦查。 万一有事,我可以利用穿墙的特性及时逃走。

2.成本效益。 由于我用的是21/9/0天赋,所以前期法力会不足。 1级Q需要80法力,而E技能只需要50法力。 重要的是1级E伤害比Q技能高。 也许你会说到E技能的伤害分摊机制。 还记得我让队友帮打野爸爸拉野吗? 这样可以让我第一时间出现在线,优先补兵,让对方的小兵少于我方的两个小兵。 这种情况下注意敌我双方的站位,单打对面的机会很大。

3.伤害/安全,你可能会说Q的伤害稳定安全,范围大,所以请注意以下几点:

(1) 1级Q技能CD为11秒。 没有Q技能,你就缺乏在线压制。 通常你的对手是一个远程APC,所以他可以随心所欲地攻击你。 前期A2仆从相当于一技能伤害,大家不要小看。

(2)假设你的Q技能命中率100%,但是作为近战APC,你还能在远距离伤害对手后走到A给别人吗? 但是,对手可以。 如果我是你的对手,我可以大摇大摆地走进你的技能范围和你换血。 高AP加成呢? 一技能加A就够伤到你了。 血魔储备不足的时候,还能上前补刀吗?

(3)桶的初始AD比大部分APC都高,防御和血量也是,所以我选择了这套天赋和一点打法。 打线上霸气和线上优势,我的打法核心在1级,是的你没看错,就是1级。出门装备我选择多兰戒指(呃~剧透出装攻略后来),加上符文天赋,我1级可以有38点AP和600多HP,E技能的面板伤害可以达到140(好像记不太清了)。 从数据上就可以看出你要做什么,是的,你要做的就是抓住机会,命中。 一般对面的APC鞋子出3红,初始血量450左右酒桶加点方法 古拉加斯技能怎么加点,你E技能后减速效果会让对方的鞋子没用。 在减速期间,你足以A对方3次。 你会发现对方太弱了,在你的攻击下他会损失大部分血量。 然而,你只差不到1/3。 发生这种情况时,您的对手将做出以下反应:

1.不知所措,我和你对峙,A到位。 好吧,对于这样的对手,你也不用手下留情,继续和他拼,减速结束三秒后,下一个E技能就可以CD了。 通常APC1级的技能CD会比你的短,找准时机点燃击杀。 请非常小心,不要跳过塔。 不管是逼对方闪现还是让对方回家,你的目的都达到了。 不要只为了脑袋而埋葬你的生命。

2.赶紧吃掉血瓶回到安全区,等你撤退找机会A你。 冷静对手,你要做的就是尽量逼对方回塔,目的是让他保持逃跑的节奏,没机会A你,尽量拖延时间,等你的E技能CD . 过早的退出往往会导致多出几次A,多出几次又会让你失去所有优势。 记住,你是拿刀兰,对面是拿鞋+三红。

3.打野来了。 如果你的打野在,尽量配合击杀。 如果前期有交流,那就是埋伏。 在双控的情况下,很有可能被击杀。 杀不死,就得闪。 (打野不被控制一般都很弱)如果对方打野来了,请仔细判断敌我距离和E的CD,尽量把闪留着留到下次使用。 备注:多多练习E技能的穿墙效果。

以上就是我选择E的原因,如果我能做好这些事情,我应该可以对付大部分的APC。 这种打法的核心是通过1级对抗给对方施加压力,第一时间消耗掉对方的红瓶,同时消耗掉自己的一部分血量,让自己前几个技能不会无法触发被动效果。 在这里强调一下,我的打法目的不是为了追求1级击杀,大家不要冲动。 我们要做的就是充分利用技能搭配,创造出超强的伤害,同时配合被动优化进行线下作业。 请记住,早期经验比设备更重要。 当然,这不是让你继续上线。 逼迫对方收兵后,关键是要找准时机回城补充鞋子和眼睛。 你要做的只有两件事:比对手有钱,比对手水平高。

之后加点的顺序一般都是主升Q,当然也要看具体情况。 如果战斗不成功陷入被动,建议二级学习W。 可能你会奇怪为什么不是Q,我的想法是通过Q来回回血和回魔不消耗,也就是自己恢复状态同时提供BUFF支持。 有了BUFF的AD加成,塔下补兵不会太难,也避免了Q用的时候推线的情况,在场的要注意了,从2级升级到level 3 比你想象的要短得多,暂时的耐心是值得的。 当然,这样做最重要的是等待打野父亲的到来。

至于W和E的选择,我以前先试E再试W,因为E技能的法力消耗是固定的,但是因为E技能有固定的CD,所以减速效果也是固定的,整体伤害提升没有40级不大,现在习惯了先W再E,实际效果还是不错的。 备注:第一个E会增加最低平均伤害,让你早早用一个E收集3个远程兵。

所以我现在用的酒桶一般都是加分或者后期R>Q>W>E。

五、运输路线

之前的剧透已经揭晓。 我带桶出门的装备是多兰环。 因为1级E能攻能守,所以前期对移动速度没有要求。 打完低级消耗战,如果血蓝库存不足,我就早点回家买鞋子补给。 如果发展顺利,我会在5-6级回家补充鞋子和合成饭盒的红蓝宝石。

普通对手,在双方势均力敌的情况下,我会选择多兰-鞋子-时间-魔鞋-帽子-巫妖/雅典娜/冰柱。 如果对面APC强或者双AP,我会早点出雅典娜和深渊来增加自己的魔抗。 成型后会有3000+的血量,双倍的100+抗性,800左右的AP,足以应对大部分情况。

六、打球技巧

首先,你要明确你的对手和双方的打野角色,才能打通比赛的前期。 对于一般的对手来说,前面介绍的游戏前期可以保证你有一定的优势,甚至是对线杀人。 不过在高段战中,建议大家稍微放慢进程,尽量把首杀放在6级,这样自己的安全系数是最高的。 虽然优势的积累不会很明显,但意外是可以避免的。 前期1-4级是消耗期,5级是法力控制期。 确保你的法力足够6级爆发,同时进行血磨工作。 6级击杀对方的招式顺序比较讲究。 一般我会在骗过对方1-2个技能后用E攻击。 如果对方没有位移技能,就连接QR击杀。 如果对方还在闪,对方闪后耐心等待,自己跟着闪,通过R打回对方,Q跟上,等E技能冷却再继续连招。 通常你打到对方,对方用闪现的时候,他身上的减速还没有消失。 你可以用上面的方法杀死他。 如果对方比较冷静,等减速结束再闪现,那请停止攻击,等待下一次机会。 值得注意的是,E中对手的1秒是你的判定期。 如果对方1秒内没有闪现,请用Q攻击消耗对方生命。 后续情况参考上述情况。

中期战,桶的主要攻击方式是QER,中期需要做好的是gank。 和其他APC相比,个人觉得木桶的gank能力很强。 通过E的突然减速和R的位移控制,可以轻松帮助队友击杀目标。 唯一需要注意的是你R的时候对方可能闪现酒桶加点方法 古拉加斯技能怎么加点,然后。 好吧,救人一命,胜于造七级宝塔。 在大小龙的控制上,R技能也很出色,可以有效的打乱敌人的阵型或者拖延敌人的攻击时间。

当战斗进入后期时,炮管作为APC的输出会略显疲软。 在前中期和小规模的战斗中,QER的输出是客观存在的,但是在后期的团战中,E技能并不能很好的作为输出技能,经常被当作逃生技能来使用。 酒桶作为近战APC,就算你使用时间魔杖、寒冰魔杖以及W技能的减伤辅助,也依然难以站稳脚跟。 早期的优势意味着如果你很弱,你将成为集中火力的目标。 而且后期E的伤害增长也不高,除非你有一个巫妖,组个EA2连,才能弥补伤害的不足。 但是还是会有秒杀的,尤其是对方控制多的时候。 所以后期E技能的定位是逃生技能而不是主力输出。

在战斗的后期阶段,我的桶通常会花光并寻找机会。 我会用R技能击退对方一名成员到我方阵营击杀,打成4V5的局面。 但请注意,这样做会带来一定的风险。 后期移动速度高,R技能很可能将原本目标以外的对手击退到我方,造成意外。 所以个人建议还是用酒桶或者开黑比较好。 有了语音支持,你可以随时告诉你的队友你的意图。 在单人游戏中,队友往往反应不过来,被全军覆没。

7.对付敌人的技巧

下面简单介绍一下针对特定对手的阵容注意事项。 通常处理中间的APC的方式可以按照上面的描述进行。

卡萨丁:6级之前的卡萨丁根本不是你的对手,你可以压制他,让他不敢来刷经验。 注意卡萨丁Q技能的沉默效果。 很多时候你扔了一个 Q 却没有引爆它。 所以在面对卡萨丁的时候,请确保对方的Q在CD上,或者等他先Q了你再开枪。

小鱼人:小鱼人很难对付。 如果对面是小鱼人,请无视以上攻略,1级果断学Q。小鱼人机动性强,爆发力强,E技能可以很好的躲掉你的滚子,塔下随便补。 ,还叫打野爸爸一起操他。 6级的时候有一个大招可以和打野爸爸一起轻松击杀。

小炮:AP小炮对于炮管来说也是比较恶心的。 小炮的加成还不错,轻松秒掉一半血量。 W技能可攻可守,同时拥有超远的射程,A可以让你大量掉血。 面对小炮,6级前尽量杀掉,6级后不要绕塔打。 小炮的R可以把你炸到塔的射程内。

我的酒桶攻略就到这里差不多了。 个人认为玩好酒桶的关键在于控制法力和CD。 掌握木桶本身的技巧可以给你带来很大的优势。 感谢阅读,如有不足之处还请多多指教。

酒桶古加斯攻略

作为APC的长期用户,我对冷门的APC很感兴趣。 最精通的是三只手——维克多和酒桶——古拉加斯。 本攻略是我使用桶英雄的心得。 欢迎不同意见。 (游戏ID电信1区依山傍谷休)

一、桶装英雄简介

酒桶虽然是个可以肉肉、AP、AD(貌似)的英雄,但是根据我的诸多使用,酒桶作为APC的使用价值是最大的。 酒桶之所以比较冷门,主要是受其英雄技能的限制。 除了BUFF技能W,QER的三个技能都是方向性技能,施放难度大,这也是新手难上手的原因之一。 它的操作是困难的。

2.发桶技巧分析

Q-,分两段施放,可手动引爆或在 5 秒后自动引爆。 作为酒桶的主要输出技能,该技能的AP加成为0.9,领先于大部分APC的核心技能。 当然这也是酒桶只有3个输出技能的原因。 该技能的伤害、施法距离、作用范围、减攻速效果都相当优秀,实用价值很高。 是中期清兵的利器,酒桶清线能力更好。 战士也极其轻松。 但是这个技能有两个缺点,限制了桶的整体价值。 一是筒子的卷绕速度比较慢。 相比于其他定向技能,卷筒子的速度可以说是慢的惊人。 作为一个施法范围为1100的伤害技能,它在初期的主要作用就是消耗线路。 但是,当滚动速度太慢,目标两侧距离太远时,枪管就很难击中目标。 这样会造成3个后果: 1.蓝的浪费。 2、无故推线。 3、施放无用技能会导致技能冷却,线上威慑力减弱,让你不敢补刀。 根据我多次使用的经验,当双方距离在700码以内时,滚轮的命中率是非常高的。 超过这个距离,当对手有鞋子时,滚轮可以很容易地躲开。 当然也可以利用对方的增援,或者卡在小兵中间的时候骚扰。 在这种情况下,压路机的命中率也是相当高的。 滚轮技能的第二个劣势就是耗魔,1级有80的耗魔,你可能会觉得对于APC来说,80的耗魔不算什么,但是值得注意的是酒桶的魔增本身不高,最重要的是酒桶是近战APC。 你的Q除了消耗对手,还负责收集小兵,所以合理控制自己法力的使用是一个好桶必须要练的要素之一。

W-酒鬼之怒,BUFF技能,施法时间1秒(实际感觉有点长),打断施法过程不会获得BUFF,法力恢复相对随施法时间恢复。

W技能是一个很有意思的技能,一共有三个效果,回复魔法,减伤,增加AD。 有20%减CD的时候可以一直保持,这个技能没有消耗。 这个技能的设计意义在于让炮管在战场上拥有一定的冲锋能力。 有了BUFF的加持,即使没有AD装备和材料穿透装备,桶A也会很蛋疼。 但值得注意的是,这个技能持续时间只有20秒,施法时间长达1秒。 请在战斗开始前提前施展技能。

电子肉弹冲击,嗯,不得不承认这个技能的名字真的很贴切。 E技能的存在,让肥如猪的男人在战场上比EZ帅哥打得还要潇洒。 这就是所谓的Is it light work吗?

E技能通常不是酒桶的主要输出技能,但它的使用价值却比QWR高。 E技能是AD/AP双倍加成的技能,请注意1级E技能的伤害要高于Q技能! 这一点很重要,后面会详细介绍。 E技能有3个特点:一是伤害。 由于这个技能是双倍加成技能,前期伤害还不错,但是每级的伤害成长只有40,而且CD是固定的,所以前期加E似乎有点不合算。 而且,这个技能是范围伤害。 如果范围内有其他敌人(小兵等),伤害会被平分,这也限制了它的伤害能力。 (特别注意,升级E技能会增加伤害平分后的最小伤害)二是减速,全等级35%的减速效果,持续2.5秒。 (好吧,我承认我被胖子压断了腿)追击保护队友会有奇效。 三是位移。 该技能可以为你提供600码的位移效果。 600 码足以穿越大多数地形。 对于逃跑、gank、躲开眼睛的视野非常有用。 你想成为优雅的胖子吗? 请用好你的E。(PS:我最喜欢这个技能的原因是低CD低耗蓝,全级7秒CD,全级50蓝耗,亲。)

R-炸药桶,1.0 AP 加成,1050 码施法距离,击退 600 码。 说实话,这个技能让我很纠结。 伤害、施法距离、作用范围、射击速度我都很满意。 但是击退,这真是一个纠结的设定。 当然,这只是纠结而不是痛苦。

R技能无疑是1V1中的大杀器。 你唯一要考虑的就是对方的闪现或者其他位移技能是不是CD。 也是危急时刻保护自己和队友的绝妙技能。 让我纠结的是团战。 这个技能叫做破阵,粉碎敌人的同时也粉碎自己。 团战后期,在双方实力相近的情况下,敌人的走位让R技能造成的击退效果变幻莫测,往往是扰乱敌人扰乱自己,然后才是真正的混战。 在这种情况下,这对我来说不是一个愉快的经历。 所以在真正的后期战斗中,R技能的作用往往是炸掉对面一群人的倒霉鬼让我们XXOO,硬生生把一个AOE技能变成单体技能,让你在战斗中下团战威慑力不足,团战后期你会显得那么脆弱,以至于你真正的进攻手段只有Q。所以真的很纠结,输还是不输。

被动——happy hour,有一种被动,它往往在不知不觉中发挥着作用,不为人知,但却是必不可少的。 总结这个被动效果,两个字——续航。 总结一下这个被动的使用技巧,如果没有必要,尽量保证两个技能的释放间隔都是4秒。

3.天赋、符文、召唤师技能

我在21/9/0推荐人才。 可惜没有图片攻略,也没有图片给大家看。 9点防御天赋我选了3点魔抗,1点小兵减伤和老兵,攻击天赋就是常用的APC天赋。 . 点出防守天赋主要是为了让我的酒桶在比赛前期更加肉一些。

符文方面,我尝试过穿插防御符文,但最后还是用了红色魔力/黄色成长力/蓝色成长力/紫色固定力的极端符文,因为经过多次战斗,我发现指出防御天赋足以让我面对大部分的敌人,所以我选择了能力符文来加强我的前期清波能力。

天赋方面,我选择点燃/闪现。 在前期建立你与敌人“战斗”的资本。 闪现配合E技能,让你轻松面对打野的gank,同时在追击的时候也可以应对对方的闪现。 . 至于清晰度和瞬移之类的技能,我个人认为缺乏在线威慑力,尤其是作为近战APC,是不可取的。

【攻略】白金分段的朋友们其实实力已经不错了
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