魔兽世界怀旧服t是什么职业 《魔兽世界》tbc怀旧服职业推荐
魔兽世界TBC怀旧服即将上线。 怀旧服新增种族,等级上限提升。 许多职业都得到了加强。 那么在魔兽世界TBC怀旧服中,哪个职业最强呢? 下面就为大家带来魔兽世界tbc怀旧服职业推荐。
TBC怀旧服职业推荐
十几年前开TBC的时候,第一周就满级了。 直到国服3.0上线,我才AFK。 时间虽久,记忆犹深;
贴子只讨论FB各个阶段的PVE职业表现,包括DPS、治疗、坦克,基本很客观;
首先重申一下,TBC官方怀旧服版本必须是2.43版本,而不是大多数人记得玩了2年的3.0之后的前夕版本,这是肯定的。
那么,在2.43版本和3.0版本前夕的版本对比中,我们没有以下内容:
1.无双天赋,无铭文;
2.装备上的法术伤害和治疗,以及法术暴击急速都与物理分离;
3.法师无冰指,无深结,无奥术弹幕,无法术连击;
4.术士只能通过牺牲火/暗来赚钱;
5.猎人没有奇美拉,没有爆射,无法驯服一些非常强大的宠物;
6.盗贼没有尊严盗贼所谓的BUG,战士没有大风车,没有泰坦之握,防战没有冲击波;
7.没有12345圣斗士,反骑也没有春哥。 在这个版本中,当时统计的骑士中有83.4%是牛奶骑兵;
8、小德没有常规复活,只有30分钟的CD战斗恢复;
9、萨满的嗜血/英勇效果只影响团队,不影响团队,也没有;
是不是和你记忆中的TBC不一样,国服批2年的原因,包括我身边很多朋友都认为3.0就是2.43,论坛里也有很多这样的人;
然后说说各个DPS职业在TBC各个阶段的表现;
TBC的DPS专精很有特点,基本上什么专精都能赚钱,而且能起到很大的作用;
首先说一下常规DPS职业。 他们的DPS能力直接决定了辅助DPS职业的配置。
1.兽王猎人是TBC开荒乃至伐木最强的职业。 输出能力T0级,远射程,可单打,AOE不错,无续航压力,对橙弓不太依赖;
2. Fire/Dark 是仅次于兽王猎人的第二个DPS职业。 它接近兽王猎人的DPS。 它完全忽略了电池寿命。 AOE比猎人单打略差。 T4阶段,将依靠裁缝制造装备超越猎人。 T5后被兽王反超;
3、Rogue/Rage War在TBC的地位很尴尬。 按道理,我肯定不会带2个以上的盗贼。 T4、T5前期,就算有装备也打不过术士猎人,输出环境也不好。 后期的T6 Power开始不过只有少数boss会比较抢眼。
兵能曲线救国,洗兵器助猎。 一个战吼和全团4%的物理易损也可以用来支付。 如果你想狂暴打,靠自己的DPS买单,那你在T4T5阶段会长期坐冷板凳;
盗贼在TBC并不是特别厉害,能进T1群只是因为有双剑,但是有多少人有双剑呢?
4.法师在T4阶段依然可以玩深冰/深火。 不要以为只有T6以后才能玩深火。 T4阶段的深火法也可以玩;
在T5阶段,2T5奥冰是昙花一现,但打起来很费时间。 和瓦斯奇的战斗一样,奥冰的作用很小。 T6奥冰,只有一两个能rush的boss比较厉害,其他的都被火完全压制;
总的来说,你还是可以和一个优秀的法师打架的,但不是因为你的DPS能力,你在DPS上打不过术士猎人;
然后是辅助DPS的配置,辅助DPS的配置是根据常规DPS的多少来决定的:
1.暗牧常规组队至少1-2人魔兽世界怀旧服t是什么职业,能打出60-70%术士伤害,10%暗影易伤,5%法术易伤,秒回全队60+法力;
2、元素萨必须有1-2个名字,看队伍是1个还是2个,天怒图腾空气图腾嗜血;
3.增强煞是可选的,他的位置可以用奶煞代替,不需要辅助体力输出组;
4、惩罚骑兵的回蓝试炼,直接解决了猎人队伍的续航问题。 全团3%的暴击和3%的易损非常不错,可以打出比暗牧更高的输出;
5.提示鸟德有5%暴击率和3%物理命中率的光环。 如果你能打出不错的DPS,应该没问题;
然后是各专精的坦克表现:
1.战士T作为老牌传统坦克,是主T的灵丹妙药选择,因为TBC有一些机制boss,熊T和FQ抗不了,但没有战士T抗不了的boss;
2.熊T是TBC崛起的第二大坦克。 5H开荒时期,比战士T成型更快更硬,是抗物理伤害的最佳选择。 熊T可以代替战士的位置;
3.防骑是一个团队伐木效率的保证。 玩过60怀旧服,你不可能指望DPS等你的每只怪都仇恨满了再A,而且FQ除了拉群的时候仇恨不错,对付小怪表现出色T5增加了一些boss战;
团队最好的选择是带3个坦克,只带1个,FQ可以让他们选择惩罚/奶骑;
至于治疗组,我只能说TBC组书里的每个治疗都必须有,而且治疗都是父亲,有就好了,选什么。
另外,戒律牧师有一个全队增加40+法术伤害的精神buff,每2分钟一次痛苦压制,对于2.43战士盾墙或者30分钟的版本来说应该是相当有效的;
对于嗜血的数量,带上两个奶煞也是非常不错的选择;
那么我来说说很多人认为TBC怀旧服难度很有可能会降到60怀旧服,那我客观的说说TBC各阶段FB难度:
T4的KLZ是个bento,5H一路刷的都快被碾压了。 没有问题。 Gruul 有点组织,有机会轻松砍柴。 脑子清楚,打起来很轻松,打起来也不会是狗;
T5书在2.43也被削弱了,但不是很多人帖子里说的1-2分钟的战斗。 这是无稽之谈。 T5书里的路过boss和守卫boss瓦斯奇和王子真的不是只有你拿着T4瞎几手就能过,而且战斗时间超长;
在T6团本中,如果海神阿克没有BUG,那么他的随机性是最大的,杀不死,容错性低。 海山是唯一一个有机会被有组织的团队困住的老板;
鉴于目前玩家DPS能力和等级的提升,估计F4只会卡在外婆身上。 伊利丹是个流程比较长的BOSS,难度也不大。
T6.5 正规队伍一般应该能登陆前2和前3,等双子星开局,难度会上升一个档次。 常规队伍基本都能打穆鲁魔兽世界怀旧服t是什么职业,更别说遇到基尔加丹了;
经典服和官方服我都玩。 各版本官服首发M战队将参与开荒,千钧一发。 难度的理解比较客观。 看一眼就好,不用深究。