《斗战神》龙女职业攻略 装备和属性选择分析 《斗战神》如何选择属性 属性重要性排名详解
每个游戏的角色属性都有很多,增加任务伤害的方式也有很多,那么如何选择属性来增加伤害呢,下面就来看看《战神》中pve属性的选择以及各种基础属性的排名吧”。
以下是属性收益排行:
(注:所有属性都假设是在平衡的前提下,比如你比较30斗气和90肌肉的收益是没有意义的。)
第一名,各种属性强化(如电、火)
这没有区别。 谁知道现在火属性的提升有多厉害。 具体效果是1点属性增加0.25%的属性伤害。 也就是说如果装备了20点火属性升级,使用火系武器,伤害会直接提升5%,但考虑到怪物抗性较弱,伤害提升应该不止于此。 对魔就算是0属性提升,只要使用正确的属性武器,也会有20%的伤害提升。
第二名,百分比伤害增加。
经常有戒指饰品会增加5%的伤害。 这个5%是非常直观的伤害增幅。 比如伤害提高10%,你的暴击就是10W。 这10%的增伤直接给你带来了1W的增伤。 这已经很厉害了,远高于其他属性增益,但是为什么排在属性提升之后呢? 因为属性强化配合属性武器,攻击抗性弱的怪物还有额外的加成。 增加的伤害实际上应该比之前更高。
第三名是百分比攻击,提高了斗志。
比如一些武器、戒指、饰品会带来5%的攻击力和5%的斗志。 比如属性面板上的1000点攻击力,直接给你50点攻击力提升。 之所以排在攻击和斗气之前,是因为百分比增益非常高。 如果你面临选择百分比增幅和直接攻击斗气增幅相近的数值,那么选择正确的百分比增幅《斗战神》龙女职业攻略 装备和属性选择分析,他会在你的其他装备上得到很多好处。 价值越高,收入越高。
第四位,斗气,攻击。
现在有很多人在战斗和攻击。 你可以看到游戏里每天都有大量的人在为某个活动喊话,1000人进群。 其实这个属性很划算,堆了不少斗志。 其实还不如加点毒火属性。 比如给一件装备增加50斗气,还不如增加10火属性,基本等于5%。 增加火属性攻击的伤害。
第五位,精准度、理解力、理解力伤害增加。
真正的爆发是boss破体后出现大量暴击的时候,这些属性的价值就体现的淋漓尽致。 之所以排在攻击之后,是因为你没有足够的攻击,即使打出暴击也拿不出更高的伤害。 这些属性对于增加心率和心伤害的技能非常有效,比如重枪将和龙女。
第六名,筋骨。
神经常会面临以上属性或者骨骼的选择。 如果遇到其他职业,基本就没有这个麻烦了。 以上属性都排在筋骨之上。 之所以用筋骨,是因为筋骨增加武将的技能伤害,但是对于武将来说,以上属性的收益应该也高于筋骨,因为技能伤害差不多到1000%的攻击力和300%的肌肉和骨骼值。 肌肉和骨骼值的加成没有攻击高,伤害增幅没有斗志和攻击收益大。 但是如果有2个护腕,一个30点斗气,一个90点筋骨,那就果断选择筋骨。 毕竟筋骨可以带来大量的防御和减伤,而且筋骨装备要比斗气装备便宜很多。
第七名,其他防御属性
对于现在的副本来说,防御属性意义不大。 比如挑战boss的高伤害技能都是瞬发的,需要移动躲避。 防御属性的重要性更多体现在PVP中,不过我们这里只讨论副本。
攻速:攻速属性不需要刻意堆砌为主属性。 攻击速度增加施法速度和攻击速度。 后期副本boss断断续续无敌,留给你输出的时间很短。 攻速可以让你在短时间内打出大量的伤害,但是这个属性是附加属性,没必要叠加。 在选择装备的时候,如果加这个属性就很好,但是没必要刻意加《斗战神》龙女职业攻略 装备和属性选择分析,因为你放弃了其他重要的属性,选择了攻速。 得不偿失。 一定要在高伤害的前提下保证攻速足够。
种族伤害增幅:因为游戏中的属性面板无法显示,所以无法给出具体的数据收益,但从统计中可以看出种族伤害增幅还是有一定价值的。 虽然没有属性增幅那么厉害,但是作为一个附加属性,在选择主属性装备的时候,增加对怪物,幽灵等的伤害是非常不错的,因为45级以后的副本大多都是妖怪,之后有很多鬼,最后就是神仙。 附带的属性可以给你带来不小的伤害加成,但是还是没必要叠加。 作为附加属性。
战返与非战返:同样,这个属性不需要刻意叠加为主属性。 战返对猴子获得连击点有一定意义,但对其他职业影响不大。
PS:这些属性的排名只是基于大部分职业,个别职业的一些属性的重要性会有所不同,这里就不一一说明了。