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英雄联盟2023劫天赋怎么点 LOLs3EZ出装 英雄联盟S3探险家天赋符文

更新时间:2023-03-31 13:05:44 分类:游戏资讯 浏览:79

本文概述:打造英雄联盟S3 EZ天赋英雄联盟S3探索者符文

LOLs3赛季已经快一个月了。 ADC 已经被抛光和 。 探险家 EZ 是隐藏的 NERF 之一。 首先是去掉了W减速,三相电的价格又涨了,导致EZ在S3打得不好。 在此,小编为大家提供一些EZ的思路,希望对大家有所帮助。

天赋

首先

选择14/16/0的点法。 这套天赋通常用来对应敌方的高爆或者进攻型支援天赋。 攻击系只分物理穿透和法术穿透,其余分防御系。

防御系统指出了生命值上限和英雄减伤,这样前期的伤害抗性会更高。

第二

选择21/0/9的点法。 这套天赋通常用来对应敌人的后期发育和保护型的辅助。 攻击系点物理法术穿透,然后点诅咒剑增加A级伤害,最后点死神。

总系选择回归法力和召唤师的感知来增加混线能力。 Brain Tank进一步降低了召唤师技能的冷却时间,更加灵活。 本来不想订物品冷却缩减的,但是考虑到后面要出的装备,加了一点。 BUFF的时间是不确定的,有时候可以问问打野爸爸用多少个BUFF。

第三

如果你的辅助是进攻性很强的辅助,类似金牛或者黎明女神,那我就带这个天赋,加成点是23/4/3。 攻击系统加入浩劫,弃用诅咒剑,这样无论前期还是后期,伤害都是成吨的。

防御系统点出生命上限,保证前期rush的资金,普体系统的法力回复保证技能使用频率。

第四

属于养成打法,现在W的削弱是EZ的硬伤,所以选择9/0/21加分。

攻击系统有护甲穿透保证输出伤害(四个天赋不加召唤师之怒是因为感觉EZ带点火效果不是很理想)。

一般系统点贪心,是为了让装备更快。 吸血习惯的双吸效果很适合EZ这样的混伤英雄,然后点出技能冷却缩减,以便更频繁地使用技能。 我选的是云端探索者,因为EZ的秘射可以触发这个效果! 和船长的Q效果一样,最后点击移动速度。

符文

红色标记:

高级攻击力标记x9,增加攻击力,可以用Q消耗对手。

进阶混穿印记x9,双穿属性,配合天赋双穿,伤害成吨。

黄色印记:

高级护甲符x9,提升护甲,抗AD伤害,对线期不会被打得太惨。

高级成长法力恢复符印 x9,提高法力恢复并增加技能的使用次数。

蓝色字形:

进阶成长魔抗雕文x9,我现在喜欢带成长魔抗,因为7级可以超越固定魔抗,7级应该算是前期和中期,龙争的时候更有优势。

高级成长法术强度x9雕文,所以选择更狂暴,法术伤害更高。

紫色精华:

进阶攻击力精华x3,增加攻击力,Q人伤害更大。

高级金币精华x3,现在越来越喜欢金币精华了,跳钱属性很好用。

召唤师技能

我习惯带

治疗+

闪光

这样就要求同路的辅助带被点燃,因为ADC的生命状态是最清楚的,有时候辅助会不记得给ADC治疗。 因此,自带治疗更靠谱。

闪现是为了更好的调整位置,利用闪现进行二次位移是非常有用的逃生方式。

还有另一种

净化+

闪玩。

这一般是对方控制技能太多,带上净化来解控。

屏障+

闪光

因为屏障在召唤师峡谷也可以使用,这也是一种玩法。 结界只有2秒,开启时机很重要。 所以不建议初学者使用。

当然,如果你想更暴力一点,还是老了

点燃+

闪光灯,保证输出最大化。

技能介绍

法术强度提升 [被动]

伊泽瑞尔的任何技能命中一个目标都会使他的攻击速度提高 10%,持续 6 秒(此效果最多可叠加 5 次)。

说明:对于ADC风格的EZ来说是个不错的被动,更高的攻速可以造成成吨的物理伤害。

奥术射击 [ Q ]

伊泽瑞尔发射能量弹,造成35/55/75/95/115(附加1.0物理攻击力)(附加0.2法术强度)物理伤害(触发攻击附加效果)。 如果它击中敌方单位,则会将伊泽瑞尔所有技能的冷却时间减少 1 秒。

冷却时间:6/5.5/5/4.5/4。 施法成本:30/35/40/45/50 法力值。 施法半径:1150

说明:EZ的主要输出技能,这个技能附带的CD缩减效果实在是太好用了。 有很多套技能可以在团战中使用。

精华流[W]

伊泽瑞尔发射能量波,对敌方英雄造成 80/130/180/230/280(外加 0.7 AP)魔法伤害。 增加友方英雄20/25/30/35/40%的攻击速度,持续5秒。

冷却时间:9。施法成本:50/60/70/80/90 法力值。 施法半径:1000

解释:对线阶段的血磨技能,因为这个技能不会打小兵,所以用来消耗对方的血量。 对方的攻速减免去掉后就只有攻速提升的效果,感觉有点鸡肋。

奥术跳跃 [ E ]

伊泽瑞尔传送到附近的目标区域并向最近的敌方单位发射魔法箭,造成 75/125/175/225/275 (+0.75 AP) 魔法伤害。

冷却时间:19/17/15/13/11。 施法成本:90 法力值。 施法半径:750

说明:位移技能,这个技能给我的感觉不仅仅是逃跑,附加伤害很不错,所以在清理掉周围的小兵后,可以使用奥术跳跃+秘射来消耗敌人。

精确弹幕 [ R ]

伊泽瑞尔在引导1秒后向目标区域释放能量波英雄联盟2023劫天赋怎么点,对穿过的敌人造成350/500/650(附加1.0物理攻击力)(附加0.9法术强度)魔法伤害。 但是,每穿透一个单位,它就会减少 8%(最少 30% 的伤害)。

冷却时间:80。施法成本:100 法力值。 施法范围:20000

说明:全面屏大技能! 远程收人头收兵的神技,AD和AP的加成很高(有时候可以用视野抓到大龙,前提是你的计算要准)。

加分顺序

R>Q>W>E

一级出门留点数,如果对面是

男枪+

像宝石这样很强的组合,我会选择第一个点加E。如果对面是需要发育或者不强的组合,类似于

韦恩+

索拉卡,我先加Q。

为什么不把重点放在W上呢?因为去掉W的减攻速后,前中期的Rush明显弱于Male Spear和

没有像飞机这样明显的弱ADC。 即使在中期,薇恩也可以通过某些装备与你正面对抗你的W。

作为ADC,先用AD加成高的技能Q,然后W和E要平级。 想打得凶一点就先加W,想打得稳一点就先加E。

装备介绍

全套服装

长剑+

健康药水 x2

这样出去的好处就是攻击力高,而且有点疼。 缺点是消耗品不多,容易被打回家。

水晶瓶+

健康药水x7

目前流行的启动装备消耗品相当多。 可以考虑先和敌人换血再压制。

初始构建

吸血鬼权杖提供吸血,让你在网上花钱更舒心。

可以增加你的护甲,让你在与敌人作战时受到更少的伤害。

放大的经典增加法术强度和技能伤害。 因为前期攻速不够高,需要技能打伤害。

中期建设

可提高攻击速度和移动速度,并可提高 Farm 速度。 线上采集完后,就可以去野区刷钱了。

饮血剑大幅增加攻击力和吸血量,中期团战成吨的伤害全靠他了。

技能释放后,下一个平A的伤害会增加,非常适合EZ,加在输出循环上也很好。

锈水弯刀进一步提高了吸血能力和耐力。 还有一个控制减速的技能,这是EZ的硬伤,因为没有控制。

后期构建

三相电老牌EZ的装备虽然贵一些,但比起冰脉护手我还是更喜欢它。 全面的加成属性绝对不会让你失望。

海克斯枪刃增加AD和AP,双吸效果,主动减速的技能范围更广,所以这件装备可以作为一个小控制技能。

守护天使提供护甲和魔法抗性。 作为一个ADC,这个防御装备是我最喜欢的,因为它不仅提供双倍抗性,而且每5分钟有机会复活一次。 虽然在S3被削弱了,但还是推荐他。

最后一个耳语有很多破甲,后期用处很大。 面对高双抗的敌人,低语也能造成成吨的伤害。

鞋子附魔选项

又响又粘的很犀利,很适合EZ这种放风筝的英雄。

Joy增加了固定移动速度,使用起来感觉很顺手,不会发出噪音。

可选设备

冰生护手因为S3的三相电比较贵,所以我用冰生护手代替,他的效果也很好。 射程减速适合EZ放风筝的打法。 但是没有攻击力和生命值的加成,略逊一筹。

魔刃

魔切

S3新加入的升华版魔宗之刃,个人觉得EZ还是很合适的,法力加成很多,提供的主动效果在法力满的时候相当IMBA,可以增加100左右的伤害,而且法力值是60.%的时候开始还不如上面的装备。 又因为成型太慢(蓝堆简直受不了),所以生产的不多。

破败王者之刃个人觉得这个S3新装备很好用,但是不如Tech 适合混输出英雄。 如果使用纯物理输出流,可以考虑更换科技枪。

疯子铠甲融合了自然之力,增加血量的疯子真是IMBA。 如果你不喜欢守护天使,你可以用她代替。

理论服装

狂暴者绑腿和格斗者

饮血者

三位一体

海克斯科技枪刃

守护天使

最后耳语

技能

早期

在对线阶段,最重要的就是补伤害。 不管对手是强是弱,第一要素就是补伤害。 记住你的位置,ADC是靠经济起来的。 当然,如果对面胆子很大,技能也不要吝啬,多试几个技能就可以了。

或者对方最后一击不佳,可以通知助手,调整站位,先耗血再击杀。 你不需要有太大的心理压力,技术不够好也没关系英雄联盟2023劫天赋怎么点,作为一个EZ,你需要在英雄联盟的每一场比赛中至少打一两百个Q,这就是英雄是怎样炼成的。

中期

GANK巅峰时期,标志性的事件就是中路6级开始上下线gank,或者打野开始能打小龙了。 这段时间容易爆发小团战,是很容易取得优势的时间段。 所以当你看到团战爆发的时候,放下你的棋子,去支援团战。 团战的人少。 这是非常伤人的。

为什么能支援团战,因为这段时间团战基本都在小龙,下路离小龙很近,所以不会浪费太多时间去支援。 当然,如果是比较远的距离,就不要去了,在上面放个大支架就行了。

后期

团战时期,此时双方ADC装备成型应该不到一半,所以伤害和爆发都会很高。 开团前先看看自己家的控制和对方的控制,注意对方的推进,因为他们的目标肯定是你,需要猥琐到队尾.

寻找合适的时机上去输出。 通常需要几个回合才能适应。 基本上就是对方第一轮技能放完后,先找个半切,对方的ADC就交给你的冲锋英雄了。

Rush 英雄通常具有相同的功能。 一套技能和一套技能的间隔会有点长,大概4、5秒,足够你击杀他的时间。

团战开始前,可以先用大手增加身上的法术数量,提高攻击速度。 建议新手保留奥术飞跃定位,高手可以使用奥术飞跃进阶。

小编寄语:EZ是一个很优雅的英雄,所以相应的操作要求会有点高,不过没关系。 打ADC的时候建议从EZ开始练习。 不仅可以练习最后一刀,而且位移技能移动起来也很方便。 虽然他比较难玩,但是经过大量的练习,你会发现他很厉害。

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