cf页游 《穿越火线:火力全开》评测:雷神消音M4没有
() 大家好,我还是那个神秘的浮华!相信看过我这两天发的视频的小伙伴一定在想,我为什么又跑来玩CF了。 emm,出于好奇!有新游戏还继承老IP,何不试试,不亏肉!
话虽如此,今天要给大家介绍的是CF产品结构下的新作《穿越火线:全火》,对比端游和手游。这次腾讯把CF做成了大家的页游。不过,这个改动确实不错。至少华而不实的感觉就这样继续下去,我一定会继续玩下去的。
好的,确认让大家进入正题。首先CF页游戏这次不卖英雄级武器是史无前例的(什么?)不过只是暂时的,估计公测后还会继续卖。但是现在内部测试中表达的分数似乎很好。第一的!所有的皮肤武器都不见了cf页游,不再像黑铁M4一样带迷彩皮肤是新武器。取而代之的是,所有武器,无论是最终游戏中的GP还是CF点,都被修改为GP武器。其次,增加了皮肤伪装系统。所有皮肤都需要单独购买,购买后安装在黑铁武器上。这和CSGO的开箱皮肤一模一样cf页游,CF页游戏真的没有让我失望,真的开箱了。并且只能发出皮肤和单个黑铁武器SCAR。
另外,Flash所说的最大变化是,内测中出现的“屠龙者”和“雷神”并不是独立的武器,而是真正的武器皮肤。而且没有属性加成,只有外观。雷神是消音器M4的皮肤,土龙是尼泊尔军刀的皮肤(貌似胡说八道,毕竟谁不懂CF,拖出来)不过这些都不是重点,重点是因为雷神消音器 M4 没有库存,没有属性,没有快速装弹,屠龙者没有急速行军奖励。但都具有端游的原汁原味和特效。
消音器仍然很小,雷神最独特的蓝色特效和卷轴仍然保留。经过几轮炫酷体验,我发现武器弹道和普通黑铁消音器M4没什么区别(游戏使用M4,消音M4回归黑铁武器,新手一把,GP一把)
至于屠龙者的特效,我觉得更好。乍一看,刀片感觉非常真实和闪亮。而且龙纹身的刻画也很鲜艳,不突兀。它比最终游戏上的一层贴纸要漂亮得多。尤其是刀身的反光效果,仔细看是实时反光的,但这只能在最高特效下才能看到。最低特效图请参考上面的雷神截图。那个时候,华而不实的游戏画质最低,剑斗屠龙的画质最高。
可惜的是,临时模式和地图还是太少了。与PC游戏和手游相比,目前的CF页游可以说只是一个雏形阶段,只有6种模式,老玩家喜爱的幽灵模式还没有。生化模式下只能体验终结者模式,终结者模式只有寂静村和13区两张地图,大量经典地图没有加入。而一些PVE内容,比如挑战模式,还没有出现。看游戏还在测试中,以后肯定会慢慢更新的。
终结者的特效相当不错。漂浮在空中时,脚下会有电光效果,而且电屏蔽罩有点多边形而不是圆形屏蔽。
现在终结者模式下的幽灵猎手只是一个单一的“克星”,可以看到红血状态下的丧尸细节也很到位,频率形的红血还原度很高游戏结束。
可惜之前版本中的小红“小龙虾”这种普通的生化鬼已经看不到了,都变成了现版端游中的“金刚狼”
而最喜欢这款游戏的特点是,作为一款页游,它的画质实在是太好了,甚至超越了端游,除了页游本身的限制,人物和地图都做得很好。再对比一下腾讯今年也发布的《逆战:绝地突围》(逆战页游)。
虽然虚幻引擎3做出来的效果符合网页游戏的水平,地图光影效果也很到位。但我总觉得画质不如CF页游戏细腻。
好在腾讯今年推出枪战页游后,《CF页游》和《逆战页游》两款游戏的画质水平均超过国内同类游戏水平,甚至还开了几条街。 . 50万大小的微端或网页即时游戏,无论是画质还是体验,都比之前的火爆页游《生死狙击》要好很多。
但是现在CF页游戏只是在内部测试中,所有的内容是怎么卖GP或者英雄级武器的,只是皮肤,还不得而知,但是CF页游戏怎么能在这种有机的绿色和健康的状态。别的不说,学习CSGO或者在网页游戏中超越CSGO是很有可能的!不过这一切都是为了未来,我们都需要看看后续会计划什么想法,给玩家带来良好的体验!
好了,今天就到这里了,我很浮华,下次见!