国民级手游《刀塔传奇》发布资料片“决战圣域”
近日,国行级手游《刀塔传奇》发布首个资料片《诸神之战》,引入了团队领地、圣域之战、王者之战等全新玩法,以及全新运营模式的主人公——屠夫,同时在市场层面进行了大规模的推广。这次推出资料片的初衷是什么?这次资料片促销的效果如何?记者专程采访了龙图游戏《刀塔传奇》项目负责人卢娟,就这款国行手游的新动作进行了采访。交流。
据陆娟介绍,本次新版本推出了诸神之战、诸王之战、团队领地等玩法,主要为玩家提供不同类型的乐趣,满足玩家多样化的选择。诸神之战,主要是降低了战略战术乐趣和帮派内的互动;团队领地减少了对技能发展的激励,并为玩家提供了获取和回收武器的新方法;王者之战提供玩家之间的实时自动操作。 本次更新最大的特色是“圣域之战”,资料片也被命名为“诸神之战”。这是一种不依赖帮派成员操作的玩法,配合配合会更有效。建议使用此游戏玩法,以在此特定模式下提供更丰富的帮派成员之间的互动,减少战略性和竞争性,减少新的乐趣。
此外,随着《诸神决战》资料片的推出,游戏还推出了新英雄——屠夫,为玩家提供了全新的玩法。 《刀塔传奇》试图减少一些英雄身上的操作元素,比如图夫,以提供一些不同类型的乐趣,但也有操作的复杂性。
在市场层面,配合《众神之战》资料片的推出,《刀塔传奇》在线上和线下都得到了广泛的推广刀塔传奇圣域之战,包括楼宇、地铁、公交、电影院、等,以及微博、微信、H5游戏、媒体活动等一系列线上活动和传播。陆娟透露,从后端数据和后端百度指数走势来看,疗效不错。
目前,《刀塔传奇》上线一年多,DAU和收入都比较高,经常能在各大平台的畅销榜上看到。当记者对《刀塔传奇》能保持超长生命周期的独特招数表示好奇时,卢娟回复记者,“《刀塔传奇》的运营已经不仅仅是产品或游戏,我们。是研发和发行团队共同热爱的事业和信念。你们一直在不断的努力。此外,这款游戏在原有玩法的基础上不断创新,先后开启了蓝牙对战,公会战、王者战、领地系统、圣域之战等全新玩法,让玩家依然保持对游戏新鲜感和体验的热情。”她觉得,手游全年运营的关键是关注用户的需求和心声,而长期运营需要把游戏作为一个项目,做全年服务而不是快速的机器。收入,需要真正把玩家放在第一位。
同时,联通电竞也是游戏常年深耕的领域,从第一款登陆世界电竞的手游,到获得认可的省巡回邀请赛由国家体育总局主办,再由国家体育总局主办。 Dota 正在积极参与电子竞技比赛,未来将继续参与和推广相关比赛。
最后,陆娟表示,《刀塔传奇》已经商业运营一年半,能够进入iOS畅销榜第二名。这款产品的性能早已无法匹敌普通手游产品的生命周期。判断。未来每一次大版本更新,包括本次资料片的推出,都将作为新游戏进行推广刀塔传奇圣域之战,希望与玩家携手,继续为《刀塔传奇》的玩家带来无限乐趣。