1.对付封臣2.逼宫城市属性城市建设等级建筑加成比较表
遗产
在F2领地界面的继承页面可以随时查看AI在代际变化时如何分配领地
1.在中后期二人继承体系建立之前,前期只能选择多人继承体系,如下
2.如果早期继承者想要继承所有领地,方法如下:
继承人培养派
封臣/民众不满会形成派系,当派系达到一定危险程度时,就会引起封臣夺权/农户起义。一般来说,当新国王登基时,派系更危险,可以通过以下方式解决
1.应对农民起义
2.对付附庸夺权
城市属性 城市建设
最高等级建筑加成对照表如下:
四种资源——税收、声望、虔诚和氏族声望
1.税收:可遗传给后代
2.声望:子孙不能继承,每个人都有自己的声望值。声望值会降低别人的好感,减少武者的数量
3.宗教:子孙不能继承,每个人都有自己的虔诚值。虔诚可以降低神职人员的好感
4.氏族声望:一直在累积。高氏族威望让孩子生来就有威望,减少朝臣的长期统治。
战争借口/战争士兵
1.可以在F2领地菜单底部查看士兵人数的构成详情
2.士兵数量不能满
3.士兵克制
形成宗教
1.核心教义
2.其他教义
生命形式
前期随便玩,中后期保持大帝国,一般按以下顺序学习
如果管理生命体的继承人普遍合格,他们会选择学术生命体的身心知识,降低军事生命体的监督者文化的预期寿命
无论走经济优先路线还是军事优先路线,以下文化具有最高优先级
以上文化可以帮助你维持帝国的稳定。扩大这个游戏的版图并不难,难的是如何保持稳定
带着向前
会员越多,每月红利越大,所以优先扩展你的祖传模式。推广和解锁建议的顺序如右图
战报参考
首发选择:867,House of ,西班牙
最终结果:1314年,金钱+322.3/轮,氏族声望+236.5/轮,6825活氏族十字军东征攻略,总兵125.2K
以下程序仅供参考:
1.从867到888,目标是创造教育
选择学术生活开始的神学家。历经人生风波/命教皇/朝觐,累计到888年左右4000+虔诚的宗教创作
“预言”技能是教学创作的关键
截图未见的补充神职教义:性别不限,允许结婚,平庸可剥夺
2.从888到982,重点是降低征兵上限
直辖2个公国(约8个郡)十字军东征攻略,其他公国出入郡县。请注意,同一公国的县最好分配给同一个人。直辖区建设应当遵循以下原则
施工原则:
实际施工中的建筑优先级:
982情况
3.从 984 年到 990 年对圣战的第一次十字军东征
总兵力处于劣势,只需要冲向战争目标,等待时间流逝,无需夺取敌城。
4.991~1314 滚雪球扩大优势
按照上面的经验维持帝国的稳定就够了,尤其是新王即位后清派的方式就不再重蹈覆辙
1149年,它被控制为除耶路撒冷以外的4大地方
第1214章 消除东西方大分裂
1221全晋升解锁