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剑网3天策加点-怀旧服,不只是图个情怀

更新时间:2022-09-29 13:40:35 分类:游戏资讯 浏览:17

今年6月25日,《剑网3》怀旧服开启第二次大规模删档测试。由于当时西山居表示可以提供测试名额,我也趁着这个机会报名建了个号,花了几天时间在测试服里体验了一下。

有一点必须要承认的是,由于前车之鉴,在上手之前我对怀旧服一直存在一些诸如节奏缓慢,系统繁杂,上手门槛高之类的刻板印象,因此也做好了“受苦”的心理建设。但经过实际体验后,发现这款属于剑网3的怀旧服显然跟自己想象中的怀旧服存在一些不一样的地方。

剑网3怀旧服,不只是图个情怀

其中一个比较具有代表性的例子就是服务器版本背景。关于这点,相信不少关注剑网3新闻的玩家都已经听说了:西山居没有以时光倒流的形式将怀旧服整个挪回到09年8月上线的最初版本,而是选择将版本放在了游戏表现相对成熟的70年代,并且在此基础上做出了许多优化,也淘汰掉了许多陈旧的设定与玩法,让怀旧服玩家的游戏体验更加平滑。

做出这个决定倒也不难理解,毕竟当初的剑网3算不上出道即颠峰,游戏在上线之初无论内容上还是操作优化上都存在明显不足,直到几年后经过数个版本的迭代,游戏口碑和玩家数量才开始稳步提升,直至站上后来的高度。

剑网3怀旧服,不只是图个情怀

在此前的测试版本中,可以发现剑网3标志性的大小轻功系统已经实装到了怀旧服。得益于此,整个新手引导阶段,我也不用像玩许多远古时期MMO那样开着11路跑断腿了,基本上是可以做到想去哪就去哪,这大大节省了推进主支线任务所耗费的时间,让玩家体验剧情的过程更加紧凑。

剑网3怀旧服,不只是图个情怀

而除了类似机制上的革新之外,游戏的画面也以经典手绘风格进行了翻新处理,在特效全开的情况下能够发现非常明显的细节优化。因此单从视觉体验出发,这个所谓的怀旧服其实已经很“新”了。

剑网3怀旧服,不只是图个情怀

当然如果你要质疑这明明就是一款建立在剑网3IP下的船新游戏,哪里怀旧了吧,西山居又在新优化的基础上,对新内容的融入尽可能地保持了克制。

比如为了保证更纯正的武侠风游戏体验,轻功回归了1.0经典版本,即取消了空中接力续飞的设定,这也增加了江湖路上和亲友以及劲敌碰面的机会,是当年那种快意恩仇的江湖味道。

相比重制版多达16个门派的丰富选择,玩家在怀旧服中也只能选择老五门(天策、纯阳、万花、七秀、少林)进行体验。宛如回到MMO最经典的战法牧时代,各门派副本职责定位清晰明了,无形间也为团队副本的职业阵容配置排除了大量信息干扰,整体显得更加轻松明快。

剑网3怀旧服,不只是图个情怀

随着等级提升,玩家还需要按时找各自门派的NPC来提升技能等级。再加上天赋系统沿用了老版本更具有配置深度的镇派经脉,种种机制相比15年版本明显又要复杂不少。能看出在怀旧版在“新与旧”的取舍上,是费了不少心思去寻找平衡点的。

剑网3怀旧服,不只是图个情怀

值得一提的是,本次怀旧服还可以支持手机云端体验,并且双端数据互通,这对于想用手机随时随地摸鱼玩游戏的玩家来说还是很友好的。但考虑到多年修炼MMO留下来的操作习惯,这次我还是使用PC作为主要的测试平台。

在自家GTX 1060 6G版本的环境下,游戏基本可以无压力高特效跑到60帧以上,体验十分流畅。

当然,测试期间我也在公司摸鱼的时候拿工作用机的I5处理器集成显卡跑过一遍,事实证明哪怕在极端条件下,只要将特效调低,不去人多的地方瞎凑热闹,帧数还是依然能够稳得下来。

剑网3怀旧服,不只是图个情怀

不过,从测试版的内容来看,等游戏正式上线后,可能会遇到“网游怀旧版”所面临的固有挑战。

比如,任务怪和道具目前还不能做到和路人共享(共享仅限于组队内),这意味着像魔兽怀旧服开测后人数爆满的情况下,玩家抢着杀怪做任务的情况便很有可能发生。而对于经验丰富的老玩家来说,目前满级副本在测试阶段难度偏低,二测开始后没一会就有团队将10人难度的团队副本战宝迦兰打通了……

剑网3怀旧服,不只是图个情怀

可见如何在老司机遍地的情况下让怀旧服保持应有的粘性,估计也将是制作团队在后续运营中所面临的一大挑战

但值得一提的是,虽然名义上是“怀旧服”,实际上怀旧服的发展与重制版却是互相平行的。根据发布会上郭炜炜的说法,从剑网3的某个历史节点开始,怀旧服和重制版将会走向不同的分支,二者既有关联又有变化。可以想见,这种做法能在一定程度上,解决“大家都是老手,该见的都见过了”的问题,而且能重新唤起玩家对剧情发展的兴趣,也给了剑网3这个IP很多新的可能——一般网游的怀旧服可能主要是图一情怀,剑网3怀旧服,却做出了一种IP平行宇宙的感觉。

比如在某些版本中,怀旧服中的正邪可能出现互换,剧情未必会照着此前玩家熟悉的路径向下发展,游戏机制也可能不一定会按照剑网3最初版本的节奏向下更迭,完全有可能按照游戏自身的产品节奏自成一派……按照怀旧服目前的产品定位,这一切可能都会发生在不远的将来。

而在我们此前的采访中,郭炜炜也曾解释过西山居为什么要这样做——其实很大原因也是在于开发团队自身也很难抉择到底什么是玩家的最爱,与其孤注一掷,不如在不同的历史节点上多加尝试,如果玩家喜欢,那么总归会在这个过程中给到研发团队最终的答案。

今天《剑网3》怀旧服已经全网上线了,对于此前测试中玩家遇到的问题,官方也给出了针对性的优化方案。如果你是曾经对剑网3早期版本拥有美好回忆的老玩家,又苦于对重制版已经陌生,回坑门槛太高,又或者你是久仰“当年那个江湖”的新玩家,都不妨趁这个机会去怀旧服体验看看。

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