血魔天赋 LOL新版本线上优势重要性与之齐名的“垫底之魂”
新版本更新到现在,估计大家都清楚的认识到这个版本的在线优势的重要性,不管是在职业游戏还是路人甲。虽然线路卓越并不能保证100%赢得比赛,但它确实有很大的获胜机会。正是在这个版本环境下,被称为“血魔”的英雄血魔逐渐回归游戏。大家的眼光,无独有偶,和之前两个版本一样出名的“底魂”剃刀,已经开始掀起波澜,成为职业赛事的常客,而血魔在刚刚结束后,只是游戏中的小角色。结尾。一场火灾。赛程前期,血魔被拿出来作为对抗鱼人的一个点,但是到了赛程中后期,大家可能会发现这个英雄真的很强,即使不是针对鱼人,单独拿出来也不弱。 在中国,血魔共出战18场,胜率高达72.22%。
为什么血魔如此强大?
易玩线路优秀
在7.第 16 版中,血魔略有增强:
嗜血
- 10 级天赋从 +4 护甲增加到 +8
- 20 级天赋从 +14% 撕裂伤害增加到 +18%
但这样的变化显然不足以让一个英雄变得如此强大。真正让血魔登峰造极的是分支的调整。由于劣质路和赏金符的变化,这个版本又回到了212。 分裂,这个分裂基本杀了两个酱油,很少出现在麻将中间、第三中间或者第五中间,这会在中间为血魔创造一对一或两个在侧面。两个条件,并且在1V 1或者2V 2的前提下,血魔很难被完全压制。由于攻击力不错,加上自身buff的加成,血魔可以轻松弥补。再加上技能“血怒”带来的高回复力,可以让血魔牢牢占据阵地,难以压制。被第三技能buff也能威胁到敌人的性命,线上很容易发挥优势。
雪球效应
对线优势不足以让血魔如此强大,真正可怕的是中期滚雪球能力。与同期的其他中单或者大佬相比,血魔的优势在于形成快打。在对面大哥还在刷钱的时候,血魔已经可以站出来带队去打,杀人破塔,逐渐扩大优势。将个人优势转化为团队优势,最终转化为制胜法宝。这让我想起了梅肯影魔:“我推你的塔,你守塔,我打你,毁了它,然后推你的塔。你不来,我就疯狂推你的塔。” 。”原因。
建筑建议
服装
圆盾修理斧必须带上。如果你在人行道上,你可以在野外商店购买修理斧。如果对面英雄耗血量大,可以考虑多带一瓶药水或者一群吃树。一般来说,因为自己的技能存在,一团吃树就够了。对线期补刀的时候,只有在可以补兵的时候给自己加一个技能buff,不要想都没想就加。
中期计划
四件套魔杖天鹰假腿刀甲应该没有争议。有争议的应该是电锤和辉耀。过去,我喜欢玩慧瑶。血魔打出辉耀真的很厉害,因为一个技能的存在也可以增加辉耀的输出。不管是金钱还是战斗,效果都很好,尤其是在金钱方面。瑶的血魔生钱能力有了质的飞跃,但辉耀的弊端也很明显——真空期太长,血妖本来就是抢节奏的英雄,如果被辉耀拖着换时间太长,就不好打了。之后,我开始选择电锤来提升早中期的战斗力。它可以打和刷。虽然在某些方面不如辉耀,但好在合成流畅又便宜,不会打破自己优势的节奏。如果下定决心打后期,光辉绝对是首选,但如果想在早中期结束战斗,那肯定是电锤了。 (粉碎局没看到这句话)
安装后
后期装备的选择大家应该都知道吧。反正出去的也只有几个。这里值得一提的是BKB。 BKB对于血魔来说真的是一件极其重要的物品。 BKB 还为时过早。后期只有5秒微弱,打得太晚也没用,对手已经建立了巨大的优势。一般来说,它更适合作为第二大件。在电锤或光辉之后,加了一个BKB,是实心的。当然,如果你想在不给对手机会的情况下快速结束战斗,或者如果你有巨大的劣势,你可以先打BKB。还有就是关于龙心,血魔后期血量增加后,一个技能带来的恢复效果很难帮助血魔在敌方英雄没有被击杀的情况下保持健康的血量。也感觉自己打了很多次到了,就在队伍里吃过一波技能残血,对面也满是残血。这时候,我脱掉了buff却不敢冲上去。只能选择补一波野怪或者小兵回血,但是打完刀团战就结束了,这个时候急需一颗龙心。光环巨锤对血魔也相当友好。它有控制力和肉体。蝴蝶会加快移动速度。这是特别必要的。没有buff时血魔的腿很短。一般来说,血魔不需要刻意选择爆发输出装备,半肉半输出混控才是王道。
后期装备的选择大家应该都知道吧。反正出去的也只有几个。这里值得一提的是BKB。 BKB对于血魔来说真的是一件极其重要的物品。 BKB 还为时过早。后期只有5秒微弱,打得太晚也没用,对手已经建立了巨大的优势。一般来说,它更适合作为第二大件。在电锤或光辉之后,加了一个BKB,是实心的。当然,如果你想在不给对手机会的情况下快速结束战斗,或者如果你有巨大的劣势,你可以先打BKB。还有就是关于龙心,血魔后期血量增加后,一个技能带来的恢复效果很难帮助血魔在敌方英雄没有被击杀的情况下保持健康的血量。也感觉自己打了很多次到了,就在队伍里吃过一波技能残血,对面也满是残血。这时候,我脱掉了buff却不敢冲上去。只能选择补一波野怪或者小兵回血,但是打完刀团战就结束了,这个时候急需一颗龙心。光环巨锤对血魔也相当友好。它有控制力和肉体。蝴蝶会加快移动速度。这是特别必要的。没有buff时血魔的腿很短。一般来说,血魔不需要刻意选择爆发输出装备,半肉半输出混控才是王道。
加分推荐
出门加一阶一技能,之后主、三、二大幅度提升基本没有争议。
人才选择:
10级:一般来说我会选择增加25点攻速,但是我会选择对面TA、sf、ck鱼人等护甲降低的英雄8点护甲,而前面不是虚弱的。 10级8点护甲真的不低,1400板甲只加10点护甲。总的来说,这两个天赋都不便宜,就看你的选择了。
15级:选择300HP,真的很肉。血魔是最怕站在对面打不过你的英雄。 300HP不低,很适合血魔。
20级:25级吸血,增强正面能力。
25级:移动速度和攻击速度为20,增强他们的正面能力和收割能力。
有两种常见的血魔天赋选择:
一、左、右、左、右、左,魔道上的血魔血魔天赋,适合法系做账,躲在后面放技能。
二、对,对,对,对,对着血魔。 (推荐)
总结
由于自身的特点,血魔注定是收割型英雄,不能使用太多技能。群战时,血魔尽量不要在第一时间切入,成为敌人火力的目标。现在最好组队。在战斗的边缘扔一个技能,或者伺机斩断敌人的酱油,等待自己的buff起飞,然后冲进战场。没有buff的血魔真的不强。
在团战中,血魔最可怕的一方无法为自己受到伤害。一旦血魔的血量被击倒,即使他起飞,也很难有所作为。所以血魔天赋,如果你自己拿血魔,建议队友拿一些面对面的肉核,会提高很多胜率。 (顺便说一句,血魔宙斯是一个非常强大的系统)
刀甲是血魔中期的核心装备,几乎是必备。挑战不能代替刀甲,哪怕对手是天怒、大屁股火猫等魔法输出,刀甲是重中之重!
不要赤身裸体!不要赤身裸体!不要赤身裸体!前期不发胖的血魔不在少数。
以上只是我自己的一点点血魔,希望对你有所帮助。有任何问题欢迎讨论!