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梦幻西游:召唤兽属性小知识普及。

更新时间:2022-09-29 14:01:32 分类:游戏资讯 浏览:130

一、召唤兽成长和资质对属性的影响话不多说,先来搬一波公式:

  召唤兽气血=等级*体力资质/1000+体质点数*成长*6

  召唤兽魔法=等级*法力资质/500+法力点数*成长*3

  召唤兽伤害=等级*攻击资质*(14+10*成长)/7500+力量点数*成长

  召唤兽防御=等级*防御资质*(9.4+19/3*成长)/7500+耐力点数*成长*4/3

  召唤兽速度=敏捷点数*速度资质/1000召唤兽灵力=等级*(法力资质+1662)*(1+成长)/7500+体质点数*0.3+耐力点数*0.2+力量点数*0.4+法力点数*0.7

  这些公式确实是搬的,但是也是被实践证明为基本上完全正确的。任何一个宝宝,去除装备,去除内丹,和上面那些公式加起来误差一般都不会超出3点,就算偶尔有些BB的误差大些,一般也不会超过5点。这种属性上的误差,如果有练BB升1级加1级点的人应该最清楚不过了。

  从上面那些公式不难看出以下几点:

  1、除了召唤兽速度,召唤兽资质对召唤兽的影响只体现在等级上。也就是当等级不变时,成长一样的BB属性点变化导致的速度属性以外的属性变化都是一样的。现在的召唤兽进阶,一下子多出200点属性点,如果不加敏捷的话,成长越高的BB受益就会越大,而与资质无关!或许高等级的情况下资质可以弥补成长的不足,但是5969的小伙伴们要注意了,要进阶就请尽量选择成长较高的宝宝。

  2、各种说召唤兽的成长和法资不影响召唤兽灵力的可以闭嘴了,不信的可以拿你的计算机,随便挑BB按上面的公式计算灵力,记得去掉装备和内丹效果,如果还有超出5点的灵力误差,本人直播吃翔。只能说成长和法资对召唤兽灵力的影响很低,但是同时,召唤兽法资对于灵力的影响则远远超出成长对召唤兽灵力的影响。就拿69为了追求高灵的变异蛟龙,同样加点的3051法资 1.224满成长的灵力比3240法资1.176成长的还会低个一两点。各位准备搞敏法变异净瓶女娲的5开们也可以注意下,一定要使用速度资质1670以上的变异净瓶女娲,成长和法资低点反而无所谓,因为那么点资质成长的差距,灵力根本拉不开10点甚至5点都难而速度却很轻易就拉开了。

 3、为何属性内丹价格会是迅敏>矫健>净月?不仅仅因为攻宝宝比法宝宝贵,还因为速度资质一定时,根据上面那些公式也可以算出,这三种内丹增加的属性转化为属性点数也是迅敏>矫健>净月。同时高级召唤兽内丹方面,玄武区和龙胄铠一个加血一个加防,在同成长宝宝上,玄武区加血相当的体质比龙胄铠加防的耐力要略低。所以偏耐的血宝宝想要堆属性,推荐龙胄铠而不是玄武区。

  4、根据上面的公式不难算出,同一召唤兽会有以下的属性转化:1伤害=6气血=1.33防御。小伙伴们想要洗如意丹的话,就可以参照以上的转化预测下洗如意丹后可以变成什么样的属性。顺便也可以算出,8防御转化的气血是36点,因此耐宝宝打防御灵石会比打气血灵石最终属性更佳。至于灵力,不同成长情况转化是不一样的,而且因为加体、力、耐也加灵力,所以很麻烦,举例参考1.2成长的话那么有:1.2伤害=0.3灵力,7.2气血=0.4灵力,1.6防御=0.5灵力;1.3成长的话就是:1.3 伤害=0.3灵力,7.8气血=0.4灵力,1.73防御=0.5灵力。

  5、宝宝装备增加的属性。面板属性上,血防速,该加多少的就加多少,但伤害不同。召唤兽装备上的伤害会以4/3倍加到宝宝面板的攻击上,伤害灵石也一样。比如敲3锻伤害灵石,实际上增加了40点宝宝攻击,对任何宝宝都一样。至于为什么,本人可以给出的解释是宝宝实际上也有隐藏的命中属性和躲避属性,宝宝装备上加的伤害同时隐性的增加了相同数值的宝宝命中,又根据3命中=1伤害的转化,就有了宝宝伤害的4/3倍转化面板伤害了。

  老是问XX装备加多少伤害的,我也就这么说了,那个装备加:装备上的伤害*4/3+装备上的力量*装备宝宝的成长。问XX装备加多少灵力的,我也就这么说了,那个装备加:装备上的力量*0.4+装备上的耐力*0.2+装备上的法力*0.7+装备上的体质*0.3+装备上的灵力。但是具体可能还得看BB情况,某些情况下,1耐力/1体质,也可以是成长*1的伤害或是0.7灵力。因为当你为了达到某一属性而加点时,装备上增加的体质和耐力可以通过洗如意丹转化为力量或法力,是相通的,就比如对于耐攻耐法,你肯定会加血加耐,那装备上的体耐就完全可以当做力量或者魔力来看!

梦幻西游:召唤兽属性小知识普及。

 二、浅谈炼兽真经

  炼兽真经可以增加的成长,会受到召唤兽种类的影响。一本炼兽真经,最低增加0.001成长,最高增加 0.005。具体增加的规则如下:可以看出,每个召唤兽从低到高都有5个成长,从低到高计作5级、4级、3级、2级、1级,另计顶级成长为1级成长+0.012-0.013。

  当召唤兽成长低于4级时,提高成长0.005

  当召唤兽成长介于3-4级时,提高成长0.004

  当召唤兽成长介于2-3级时,提高成长0.003

  当召唤兽成长介于1-2级时,提高成长0.002

  当召唤兽成长介于1级-顶级时,提高成长0.001

  超出顶级时,不能使用炼兽真经

  例:

  1.22成长的雷鸟人、凤凰、狂豹

  雷鸟人已经不能再吃炼兽真经了

  凤凰可以吃5本,并提高到1.22+0.002+0.002+0.001+0.001+0.001=1.227

  狂豹可以吃5本,并达到1.22+0.005+0.005+0.005+0.005+0.004=1.244

  再根据第一部分的公式,实际上吃炼兽真经可以提高的属性十分有限,并不推荐屌丝们吃炼兽真经。那些成长很低的,吃炼兽效果可能会相对突出,但是成长低的BB本身就是垃圾。。。

  值得吃炼兽真经的情况一般有三:

  1、该宝宝资质和技能几近完美,可以用作比武一线甚至跨服

  2、该宝宝资质突出,成长已经很可以了但技能只能算一般,不过吃炼兽也不怎么会亏的那种,如变异宝宝

  3、炼妖时吃,为了提高胚子的平均成长,要知道1.3成长并不是说出就出的,那得要求2只平均成长达到1.275的宝宝

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 三、浅谈元宵

  元宵相对于炼兽真经,增加的属性就相对比较明显了,而且对于不同的宝宝,规则都是一样的。根据第一部分公式可以推算,对神威119的宝宝,100点攻资可以拉开40点左右伤害,100防资可以拉开25点左右防御,当然具体多少还要看成长。攻、防、速元宵大致增加规则如下:

  1400以上资质,每个元宵固定增加5点1300-1400资质,每个元宵随机增加5-15点

  1200-1300资质,每个元宵随机增加10-25点

  1100-1200资质,每个元宵随机增加15-30点1000-1100资质,每个元宵随机增加20-35点

  900-1000资质,每个元宵随机25-45点

  900以下的资质,每个元宵随机增加30-50点

  体元宵和法元宵因吃的比较少所以也不清楚具体如何,但是可以说法元宵的效果是很低的,因为法资对于灵力的影响实在有些不敢恭维,体元宵的效果稍微好一些,但也仅仅是和防元宵差不多而没有攻速那么明显。一般宝宝的元宵该怎么吃,也不好下定论,有些为了追求极限,有些为了追求平衡,不能一棒子打死。但是对于屌丝,不推荐在攻资1400,防资速资1300,体资4000,法资2000以上还使用相应的元宵。

  值得吃元宵的情况和值得吃真经的情况也差不多,极品宝宝为了追求更极品的属性,屌丝宝宝为了提高一定的属性,还有炼妖时为了拉高胚子的平均资质。最后小科普一下,想要出1600的攻资,必须使用平均攻资达到1455的两只胚子!

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