神界原罪2死灵法怎么玩原罪法加点玩法一览
圣所原罪2的玩法很多玩家还不知道,所以昨晚小编为大家带来了圣所原罪2的狂战玩法和玩法一览。想了解的玩家不妨进来看看。
圣所原罪2狂战法加分玩法一览
职业简介
狂战这个职业似乎在默认职业中是缺席的,最相似的就是默认职业中的牧师。这导致该职业的发展路线在玩家初入坑时更具欺骗性。
菜鸟玩家会坚持使用狂暴学派的魔法技能,并且因为初始可选狂暴学派技能和商店里转售的狂暴学派技能书,他们会得出结论“死灵法师的早期输出技能很少,而且输出方式有限。非常大(参考腐烂之触和召唤肿尸)”的推论。
的确,早期狂战士学派的霉触须需要近战命中,并且有正常的伤害倍率,而召唤肿胀的尸体需要尸体,而虫子只是一次远程命中,带有流血效果。可以说输出要么平庸,要么极其有限。.
狂战法的主要输出方式,【物理伤害的魔法技能】,澄清了这一点之后,狂战法的输出方式就不需要局限于狂战学派的技能了,种类这样的输出方式也决定了狂战。战术以学分为主,主要提升战场工艺,减少化学伤害。
对于狂战法,尤其是欢乐岛时期的狂战法死灵术士加点,有几个重要的输出和辅助输出技能,在现成的初始技能或者狂战学派技能书中是没有的。玩家需要学习或初始化编辑选择。
建议加分
【飞盾】战争1
[传送] 气氛2
【尸爆】火1狂暴1
【血雨】水1狂暴1
[过载灌注]召唤2
【飞盾】:盾职业和狂战职业很相似,甚至可以说盾狂战法是盾职业的一种。飞盾是不死技能。它的伤害取决于圆形盾牌。它与角色的力量、敏捷和智慧这三个主要属性无关。技能CD极短,可额外弹射1人,可作为狂战前期的重要一环。输出手段。
游戏过程中最好及时更换最好的圆盾,站在高地上飞盾,比狂暴派的虫输出美多了。
【瞬移】:该技能有坠落伤害,伤害与智力和战场技能等级挂钩。伤害值相当于同等智力和火学等级下的火球术。因此,对于主要增加智力和战场技能的狂战法来说,使用瞬移术将一个敌人扔到一群紧挨着的敌人身上,就相当于对这群敌人释放了一个数学版的火球术。
传送的要求是气氛2级。在欢乐岛时期,非独狼狂暴法的积分非常紧。用点数将大气学派升到2级是不可能的。但是,这个技能可以通过武器蟒蛇任务的传送手套获得。
【尸爆】:用狂战法在欢乐岛提升火派等级不亏死灵术士加点,比加1点战场工艺要好。狂战法的主要升级是针对整体游戏流程。欢乐岛时期,就算是伤害基数也不高,5%的化学伤害增长速度也很不起眼。
1烈火1狂暴足以解锁爆尸OP输出技能。欢乐岛上的遗迹并不少见。即使没有战斗场面,全队集中火力击杀一个敌人也不是什么难事。如果技能丢到多个敌人身边,瞬移术的AOE+尸爆的AOE,二连出来的时候敌军基本可以上天。
【血雨】:1水1狂战不用急着解锁这个技能,合成也不用着急。乔伊堡大法院的卧室里有一份现成的副本。这个技能配合噬血再生,对欢乐岛上的不死族敌人造成非常不错的伤害。
因为终极版的血雨已经变成了2AP技能,所以最好在战前释放或者等元素亲和更实惠之后再变成1AP技能。
【超载能量注入】:该技能与召唤尸体配合使用。一具尸体的自爆威力接近一具尸体,使用超载加倍伤害后会更加恐怖。不过因为需要消耗技能点来升级召唤学派,所以个人并不常用。总的来说,对于在欢乐岛上看到尸体的各种战斗场景,超载+尸体膨胀,比如瞬移+尸体爆炸,都是非常不错的组合,足以确立胜利。
有那些技能在里面,再加上战争系的拍地技能和死灵系的远程输出魔法,可以说狂战法在欢乐岛上也能玩的开心,甚至比元素祭司还要开心此时。
虽然元素牧师在这段时间很容易误杀队友,但只要小心不要让尸体爆炸、肿胀的尸体在狂战法中杀死队友。与之前的职业相比,输出手段绝对不在技能短缺的名单之列。
天赋点
狂战初期天赋推荐选择【元素亲和】,种族推荐选择精灵,其他技能强烈推荐学习【肾上腺素】。在【元素亲和】之后可以选择【野蛮施法】天赋。
精灵使用祭祀技能时,注意暂时减少体质的副作用,可能会导致护盾降低。可以使用人类队友施加的【鼓舞】buff来大致抵消同等级【牺牲】的副作用,或者飞盾然后使用牺牲技能获得1点AP并在脚下制造血腥地面来实现元素亲和力。
以上是小编这次带来的《圣所原罪2狂战法》一览,希望玩家们喜欢。
圣所原罪2
所有职业技能
暴君套装
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武器机制
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